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Nouveautes concernant les grades d'Heavy-Craft


Cela faisait longtemps que beaucoup d'entre vous avez émis le souhait de la création d'un nouveau grade pour les 2 ans de présence; et bien sachez que c'est maintenant chose faite!



Il s'agit donc du grade "Prospecteur". Comme toujours, chaque grade apporte de nouveaux droits et celui-ci vous permettra donc d'enregistrer 6 homes en plus de pouvoir utiliser la commande /seen afin de savoir depuis quand ne s'est pas connecté un membre (/seen pseudo).



Mais ce n'est pas tout! Nous en avons profiter pour mettre à jour les grades "Explorateurs" et "Aventuriers" en leur ajoutant une commande supplémentaire à chacun. Ainsi les explorateurs pourront utiliser la commande /recipe permettant d'afficher directement en jeu la recette d'un craft (/recipe nomdel'item). A noter que le nom de l'item doit être entré en Anglais. Les aventuriers, quant à eux, ont droit à la commande /whowas permettant de connaître l'historique des pseudos d'un membre (/whowas pseudo). Ceci ne marche que si l'on rentre le dernier pseudo du joueur concerné.



Par ailleurs, la couleur du grade "Aventurier" a changé pour passer au violet, laissant le jaune "or" aux "Prospecteurs" et autres "Survivants".





Enfin, on notera aussi l'apparition d'un titre en signe de reconnaissance aux meilleurs chasseurs de trésors des terres d'Heavy-Craft. Il s'agit du titre "Pilleur". S'agissant d'un titre, il ne donne pas de droit supplémentaire si ce n'est qu'il apporte une distinction afin d'afficher clairement qui est dans la course en terme de recherche d'artefacts uniques, légendaires ou rares. Saurez-vous faire preuve d'assez de persévérance et de détermination pour intégrer le cercle fermé des pilleurs? A vous de nous le montrer!



Pour y prétendre il vous faudra remplir les conditions suivantes:



- avoir trouvé au moins 10 items rares/très rares ou légendaires



- avoir trouvé au moins 8 objets de quête



- avoir trouvé au moins 2 items uniques



- avoir terminé au moins 5 quêtes/donjons (hors Jumps et Parkours)



- avoir visité/pillé les ruines de l'ancienne capitale au moins une fois



 



Pfiou... rien que ça!



Pour avoir un aperçu clair de tous les grades/titres, dont leurs descriptions, je vous invite à consulter le sujet dédié "Les grades/titres du serveur". Vous pourrez aussi réagir à cette news ou poser vos questions sur les grades en utilisant ce sujet.



 



Bon jeu à toutes et à tous, et bonne chasse au trésor!





Postée par Chevels le 15/09/2016 - 14:02:00 à Commentaires (2) Format pdf imprimable Envoyer une news à un(e) ami(e)

Mise a jour 1.10, ou comment feter la rentree dignement!


Voilà ce que beaucoup attendaient avec impatience: la rentrée!!!! Le pied dîtes donc, n'est-ce pas? Allé, comme sur Heavy-Craft nous sommes bons, on vous offre une petite compensation pour faire passer la pilule, la version 1.10 de Minecraft!





Rien que ça!



Le serveur vient donc de passer le cap avec succès, cependant on vous demandera de rester vigilant quant aux moindres petits soucis que vous pourriez rencontrer. Pour rappel, le serveur accepte les versions antérieures du jeu (1.4.7 à 1.9.4), ce qui peut s'avérer utile à ceux qui ont des mods et textures packs qu'ils ont la flemme de mettre à jour, tel qu'optifine etc. Bien que le serveur soit en 1.10, il est possible de se connecter en 1.10.2.



Concernant certaines nouveautés apportées par cette mise à jour, telles que la génération des villages PNJ, les mineshaft, nouveaux blocs... nous verrons comment mettre la map à jour incessamment sous peu (désolé pour la formule pompeuse, c'était pour éviter une répétition   ).



 



Pour vous tenir informer, poser vos questions ou remonter des bugs, merci de vous servir du topic dédié à la 1.10 .



Bon jeu à toutes et à tous, et à bientôt Sur Les Ruines d' Heavy-Craft!



 



Récapitulatif des versions acceptées: 1.10.*, 1.9.*, 1.8.*, 1.7.*, 1.6.*, 1.5.*, 1.4.7





Postée par Chevels le 30/08/2016 - 19:05:00 à Commentaires (0) Format pdf imprimable Envoyer une news à un(e) ami(e)

Ouverture de l arene "Defouloir"!


Enfin!! ...diront certains, et ils ont raison! En effet, la conception de cette arène gigantesque a prit plus d'un an, et encore je ne parle là que de l'aménagement intérieur des bâtiments. La ville elle-même, du nom de "Modern Marina" ayant été réalisée par l'ancienne civilisation bien avant la "grande catastrophe", c'est à dire avant Janvier 2013.





Le principe de cette arène? Se défouler! Tout faire péter, s'entretuer sans foi ni loi, griefer les bâtiments comme bon vous semble... elle est entièrement destructible. Sur place vous pourrez y faire ce que vous voulez, allant jusqu'à y miner et construire une base si vous le souhaitez. Etant donné sa taille imposante (+20 000 000 de blocs), il n'est pas possible de la regen après chaque partie (1h pour la regen) donc nous le ferons quand le taux de destruction du terrain sera bien avancé Le mode de jeu par défaut de cette arène est du match à mort en équipe ou en solo; cependant comme il s'agit d'une zone entièrement consacrée à se passer les nerfs, il est tout à fait possible de s'y rendre seul dans l'unique but de raser la ville. Du coup, si une envie soudaine de grief vous prend, je ne peux que vous prescrire de prendre une TNT 3 fois par jour pendant 7 jours -entièrement remboursé par la sécu!- et de vous rendre sur place



Pour être clair, l'arène est en version "alpha" dans la mesure où il manque encore pas mal de trucs, mais dans l'ensemble elle est praticable. N'y cherchez donc pas d'équilibre entre les équipes, il n'y en a pas. Pour l'heure, seules 2 salles des coffres pré-remplies s'y trouvent et un seul stock de TNT est disponible. Ces 3 lieux stratégiques ne sont pas spécialement cachés, je vous laisse donc le soins de les découvrir.



Pour y aller, faites /zone defouloir (ou /zone def). Pour en sortir, faites /leave. Dans cette arène, chacun peut entrer avec son propre stuff (le plug fait une copie de votre inventaire) pour plus de fun. Comme d'habitude, tout se qui se passe à l'intérieur de l'arène (morts, perte d'XP, perte d'inventaire...) n'a aucune influence sur votre vie hors de l'arène, donc n'ayez crainte.



 



Vu qu'on en est au stade alpha, n'hésitez pas à apporter vos suggestions sur le topic dédié pour rendre cette arène encore plus mortelle





Postée par Chevels le 06/07/2016 - 20:00:00 à Commentaires (0) Format pdf imprimable Envoyer une news à un(e) ami(e)

Encore une nouvelle quete les amis!


Après quelques semaines de silence pour la simple et bonne raison que nous n'avions rien de particulier à annoncer, c'est avec l'ouverture d'une nouvelle quête que Heavy-Craft ouvre le bal de l'été.





En effet, après plusieurs semaines de dur labeur, Raykaza nous gratifie d'une toute nouvelle quête répondant au doux nom de "Pilleur de Tombe". Cette dernière prend place sur le territoire de la Bastide Des 3 Moulins, et vous tiendra en haleine un certain nombre d'heures. Ce coup-ci, patience, observation et réflexion seront de mise et j'aime autant vous prévenir que les impatients devront passer leur chemin. Pour l'avoir expérimenté en béta-test, je peux vous dire qu'elle vaut le coup et que le travail accompli pour la réaliser est assez énorme,autant du point de vue du décor que du scénario. Niveau difficulté, elle est a ranger dans la catégorie "difficile", d'autant plus que c'est une quête qui est à faire en solo.





Bref, vous l'aurez compris on ne peut que vous encourager à vous lancer dans l'aventure et peut-être même en revenir avec de belles récompenses. Comme souvent pour les quêtes, rendez-vous à la bibliothèque d'Eclypsia pour y dégoter le livre qui vous donnera les premières consignes. Ce dernier porte le même nom que la quête, à savoir "Pilleur de Tombe".



 



Je terminerai cette news en vous incitant à laisser un petit mot sur le topic dédié à la quête, c'est toujours plaisant d'avoir des retours quand on s'est donné du mal pour la communauté, alors allez-y!





Postée par Chevels le 01/07/2016 - 00:45:00 à Commentaires (0) Format pdf imprimable Envoyer une news à un(e) ami(e)

La 1.9: "Combat Update" debarque sur Heavy-Craft!


Salut à toutes et à tous les Heavy-Craftiens!



 



Alors comme ça il paraîtrait que le serveur lag en ce Vendredi? Vous trouvez bizarre? Eh bien pour ceux qui n'ont pas encore découvert le pot aux roses, sachez qu'il vous suffit de mettre votre jeu en 1.9 pour solutionner le problème. Eh oui, surprise pour les uns, catastrophe pour les autres, la 1.9 a surgit comme ça durant la nuit! Dingue non? Je ne vous cache pas que j'ai passé la nuit entière à configurer le serveur correctement, si bien que je n'ai pas eu le temps de peaufiner certains détails, mais le but était de rouvrir le serveur pour la journée. Une vraie plaie cette mise à jour du côté admin en tous cas --'





Bon, parlons peu, parlons bien. La 1.9 est là, avec ses avantages et inconvénients, et dorénavant il va nous falloir composer avec. Cependant, vu la réticence de certains quant au nouveau système de combat je vous propose un compromis:



- D'une part nous allons laisser le hack permettant de continuer à se connecter en 1.8.x, cela permettra à ceux qui rencontrent des difficultés de performances en 1.9 de jouer quand même. Actuellement, jouer en 1.8 reste compliqué à cause du lag important engendré par le hack lorsqu'il converti dans l'ancien format les données envoyés aux clients; Mise à jour: Il est dorénavant possible de jouer en 1.8 sans souci.



- D'autre part, nous avons installé une fonctionnalité permettant à ceux qui sont allergiques au système de combat 1.9 de continuer à jouer avec le gameplay de la 1.8. Il suffit alors de nous signaler le gameplay souhaité afin que l'on vous bascule en mode 1.8 ou 1.9. En gros, le mode 1.8 annule complètement le cooldown de rechargement des armes et redonne aux items leurs anciennes capacités. Par contre, j'insiste sur le fait qu'il ne sera pas possible de modifier le mode soi même, à la volé; il faudra alors se positionner et choisir LE mode qui vous plait afin que le staff vous bascule dans le mode souhaité. Changer de mode restera possible, mais switcher 50 fois par jour ne le sera pas.



Pour l'heure, nous ne savons pas encore si ce compromis demeurera ad vitam eternam et nous aviserons en fonction de comment ça se passe en jeu, notamment la cohabitation entre les joueurs 1.8 et les joueurs 1.9. Nous ne savons pas non plus si ce plugin fonctionnera toujours dans les versions suivantes du jeu. Considérez donc cela comme un bonus en bêta test dont l'avenir est incertain.



Je pense avoir fait le tour et vous souhaite un bon jeu Sur les Ruines d'Heavy-Craft!



 



Versions acceptées: 1.5 / 1.6 / 1.7 / 1.8 / 1.9.x



 



PS: pour discuter de la 1.9, je vous invite à utiliser le topic dédié, bien plus pratique que les commentaires pour débattre et rapporter les différents bugs/soucis Smile



PS2: Pour ceux qui rencontrent des difficultés (bugs graphiques, performances...) pour jouer en 1.9, cliquez sur "Lire la suite..." en bas à droite de cette news Smile





Postée par Chevels le 06/05/2016 - 17:19:00 à Commentaires (3) Format pdf imprimable Envoyer une news à un(e) ami(e)

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