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Event: village Detravers!

Salut la compagnie!
 

Comme promis, nous allons essayer de vous proposer plus d'events cette année, idéalement 1 par mois ou tous les 2 mois dans la mesure du possible. Nous verrons si ce rythme est "tenable" point de vu organisation, mais dans l'idée c'est ce que nous souhaiterions.

Pour ce 1er event 2017 nous allons reprendre un projet d'event déjà éprouvé il y a quelques années qui consiste à créer un village assez particulier. Dans cet event, chaque participant devra créer sa maison et pourquoi pas d'autres bâtiments qui vous passent par la tête.
Pourquoi ce village sera particulier? Tout simplement parce-qu'il va bouleverser nos habitudes de construction vu que le principe est de construire tous les bâtiments de travers!

Habituellement dans Minecraft on ne voit que des constructions toujours orientées dans le même sens (Nord-Sud ou Est-Ouest), autrement dit le sens des cubes. Ce coup-ci, nous devrons les faire en diagonale!
Le but du jeu sera d'arriver à créer des bâtiments les plus jolis possible malgré cette contrainte. A la fin, nous pourrons juger quelle(s) sera/seront les maisons les plus réussies.

Inutile de préciser que dans ce village qui porte bien son nom, tout sera de travers: bâtiments, routes, mines etc. S'agissant d'un village, je ne précise pas non plus qu'il est souhaitable de ne pas partir à perpet' pour construire sa maison^^

Le village étant déjà existant suite à un 1er event en 2014, vous n'aurez qu'à le visiter (TP sous la mairie) pour bien comprendre ce dont il s'agit.
Pour en débattre, échanger ou poser des questions, postez sur ce topic. N'hésitez pas et gardez à l'esprit que c'est pour le fun top


Infos sur l'event:
Règles:
- TOUT construire de travers: maisons, routes, mines, escaliers...
- obligation de mettre 1 pancarte avec le nom du bâtisseur.
Seules les maisons seront jugées mais cela n'interdit pas de faire d'autre constructions dans le village.
Les bâtiments seront jugés sur 2 points: leur esthétique et l'application des règles. Plus il y aura de trucs de travers, mieux ce sera!
Début: C'est parti!
Durée: jusqu'au 12 Février inclus
Lieu: coordonnées: 1068 65 1739 . Il s'agit du village Detravers situé un peu au dessus du volcan et du biome mesa. Un TP se situe sous l'escalier du sous-sol de la mairie le temps de l'event
Participants: qui veut!

Récompense(s): - A venir -

 

Have fun!




Postée par Chevels le 17/01/2017 - 19:38:00 à Commentaires (0) Format pdf imprimable Envoyer une news  un(e) ami(e)

Bonne annee!!!

Eh bien, aux mêmes causes les mêmes effets. Comme chaque année a une fin et la suivante, un début, allons-y gaiement pour vous souhaiter une bonne et heureuse année 2017!!

Dans cette news de fin d'année, rien de bien original à vrai dire. Pour parler rapidement de l'année 2016 et si nous devions faire un bilan, on pourrait la qualifier d'une année riche en nouvelles quêtes puisque ce n'est pas moins de 6 quêtes qui ont été créées par la communauté! Pour rappel, il s'agit de: Trésor Enfoui (Raykaza2003), Le Donjon de la Confrérie (Chevels), Sythilica (Labaleine1), Le Trésors du Maudit (DiGiTeX971), Pilleur de Tombe (Raykaza2003) ainsi que la quête à Nilouk que nous n'avons pas encore finalisée (mea culpa Nil! ...c'est ma faute). L'air de rien il y a de quoi occuper de longues heures les guerriers en quête d'aventure, et ce, grâce aux contributions des joueurs. Merci de votre implication dans la création de nouveaux contenus

Par ailleurs, de nouveaux grades ont fait leur apparition cette année, avec le grade Prospecteur (2ans de présence) et le titre de Pilleur (enfin!) tant attendu par certains. Je vous invite à lire ce topic pour tout savoir sur les grades disponibles. On notera aussi l'apparition des statistiques joueurs en jeu, consultables directement au sous-sol de la mairie (spawn) et qui apportent un côté assez sympa.

Point de vue fréquentation, elle reste stable bien que ces derniers mois, le recrutement a été quelque peu ralenti par une accumulation de petits soucis tels que le problème d'inscription sur le site, la fermeture de notre principal site de référencement (Minevote) sur lequel nous étions 2nd serveur toutes catégories confondues (!) mais aussi, la succession de mises à jour importantes (1.9/1.10/1.11). Et comme nous ne pouvons pas mettre le serveur à jour dés leurs sorties, cela limite le recrutement aux joueurs qui acceptent de jouer à la version précédente. Rien d'anormal ceci dit.

A titre d'indication, en 2016 Heavy-Craft aura vu 1394 joueurs différents fouler son sol (visiteurs inclus), et ce mois de Décembre 145 joueurs différents, ce qui représente grosso-modo la moyenne de fréquentation des autres mois de l'année.

Et pour 2017, que dire? Eh bien nous verrons ce que cette nouvelle année nous réserve, mais nous pouvons d'ores et déjà annoncer quelques projets:

       Ainsi, une nouvelle zone RP devrait voir le jour. Je l'espère aussi importante que les fameuses ruines de l'ancienne capitale en terme de bénéfice RP, bien qu'il ne s'agira pas tout à fait de la même chose, mais chuuuut. Stay tuned!

       Plus d'events, du moins je l'espère. Nous allons faire notre possible afin de vous en proposer plus étant donné la demande importante de la part des membres. Je précise que nous nous appuierons sur le sondage ici présent pour les organiser selon vos souhaits. Il est donc important de donner votre avis sur ce sondage si vous ne l'avez pas encore fait.

       Enfin, nous tenterons l'introduction d'une monnaie RP, non-gérée par plugin (chose importante!) et donc représentée en jeu par un item qui sera très probablement l'émeraude afin de coller à la monnaie officielle du jeu de base. Ce projet polémique est toujours "à l'étude", aussi vous trouverez le topic qui y est dédié ici. N'hésitez donc pas à donner votre avis sur le sujet après avoir bien lu le récapitulatif du 1er post (sous le texte en bleu) afin d'éviter de relancer inutilement certains débats.

 

Sur ce, nous vous souhaitons une bonne et heureuse année 2017!!!




Postée par Chevels le 01/01/2017 - 00:01:00 à Commentaires (1) Format pdf imprimable Envoyer une news  un(e) ami(e)

Event de Noel: 2nde partie!

L'union des heavy-craftiens nous a donné la force de retrouver toutes les lettres qui furent dérobées par les zombies. En usant d'astuce et de stratégie, nous avons sauvé noël !!! En ce vingt-cinq décembre nous festoyons profitant de la joie apportée par les tonneaux d'hydromel. Pourtant, même si tout le monde en a un coup dans la gamelle, à nouveau le devoir nous appelle. L'event de noël n'est pas fini ?! Il y a une suite ? Mais quelle est-elle ???
L'heure est des plus graves, Père Noël est retenu prisonnier au fond de sa cave. En effet, les zombies voulant se venger, dans l'atelier du bonhomme rouge se sont infiltrés. Votre mission, braves aventuriers, est de le trouver. Sur l'emplacement de l'endroit nous sommes peu informés, voire même pas du tout.
 

 

En bref, vous devez trouver l'atelier du père noël et débarrasser ce dernier des envahisseurs à la peau verte.
 
News rédigée par TorioD.
 

Infos et règles:
But: retrouver l'atelier du père Noël et libérer ce dernier.

Début de l'event: le 26 Décembre à partir de midi
Fin de l'event: le 2 Janvier
Participants: qui veut!
Récompense(s): item unique. Cette fois, c'est chacun pour soi et il n'y aura qu'un seul vainqueur!
Lieu(x):  - non communiqué - Nous savons juste que grâce à sa magie, le père Noël a fait en sorte que l'atelier n'apparaisse pas sur la dynmap...

 

Pour en discuter, nous utiliserons le même topic dédié que la 1ère partie de l'event :)

 




Postée par Chevels le 26/12/2016 - 01:57:00 à Commentaires (0) Format pdf imprimable Envoyer une news  un(e) ami(e)

Event de Noel!

Bientôt Noël les amis! Et alors? Ben souvenez-vous: comme le veut la tradition, nous allons marquer le coup avec un petit event de derrière les fagots! Cette année, c'est TorioD qui nous propose une idée fort sympathique, dont voici le scénario écrit par ses soins avec ses petits doigts Elfiques:

"Les zombies, jaloux de ne pas pouvoir écrire au père noël, ont décidé de s’emparer de toutes les lettres envoyées par les joueurs d’heavy-craft au père noël. En effet, puisqu’ils ne peuvent pas recevoir un peu d’attention du bonhomme en rouge simplement parce qu’ils ne savent pas écrire, il n’y a pas de raison pour qu’un humain, un nain ou encore un elfe puisse en bénéficier. Un beau jour, Père nöel prenait du bon temps à Crazyland, au nord des contrées d’heavy-craft. Pendant son absence deux zombies se sont infiltrés dans son atelier et ont dérobé la moindre lettre que leurs mains croisaient. Une fois rentré dans son humble demeure, quel fut la surprise de ce bon vieux père noël. Il ne voit plus aucune lettre … Aurait-il abusé des diverses bières au Hellfest ? Non, c’est impossible ! Il est du genre endurant. Comment faire ? Ne pas distribuer de cadeaux aux habitants d’heavy-craft cette année ? Non ! C’est impossible !!! Donner un présent au hasard ? Ce serait un manque de professionnalisme ! Oh, mais il reste une solution … oui un dernier espoir : Une équipe d’intrépides joueurs, des âmes braves capables de protéger la nuit de Noël. Si vous le voulez, voici votre mission : retrouvez les lettres dissimulées un peu partout par les zombies."

C'est quand même balot vous trouvez pas? Heureusement que vous êtes là, oui VOUS fervents défenseurs des droits de l'homme en rouge, afin de l'aider à en retrouver le plus possible. Concrètement, un certain nombre de lettres ont été cachées par ces malotrus de zombies; selon nos informations (oui on a des services secrets) les lettres ont été disséminées à travers les différentes villes et lieux notables du serveurs, c'est à dire ceux possédants un repère sur la dynmap. Une sorte de chasse au trésors en somme, sauf que cette fois la règle diffère un peu: ce sera une chasse collaborative. En effet, le but est de vous réunir ensemble afin de retrouver le plus possible de lettres avant le 25, donc cette fois on se tape pas la bourre mais on s'allie! Au final, chaque participant recevra le même lot. Ce dernier dépendra évidemment du nombre de lettres rapportées, et nous fonctionnerons par palier atteint pour augmenter la valeurs des lots. Les paliers en question seront dévoilés un peu plus tard afin de laisser un peu de suspens et ne point trop en dire. Faut bien vous faire mijoter un peu non?

Le top départ sera donné le 20 dés minuit.

Infos et règles:
But: retrouver le plus de lettres possible avant le 25. La récompense ira à tous ceux qui auront su en retrouver.

Début de l'event: le 20 Décembre
Fin de l'event (1ère partie seulement): le 25 Décembre
Participants: qui veut!
Récompense(s): cliquez ici pour accéder au post qui en parle
Lieu(x):  à priori, les villes ou lieux indiqués sur la dynmap.

 

Comme d'habitude, l'event aura son topic dédié que l'on vous invite à utiliser pour échanger à ce propos




Postée par Chevels le 15/12/2016 - 04:05:00 à Commentaires (0) Format pdf imprimable Envoyer une news  un(e) ami(e)

Un serveur toujours plus performant!

Pour information, notre hébergeur nous a migré sur une machine encore plus performante, ce qui ne peut être qu'une bonne chose pour un serveur Minecraft. En effet, notre offre qui est déjà la plus performante du marché, nous permet de bénéficier des machines les plus rapides du parc de notre hébergeur; et comme ce dernier a remplacé ses machines dernièrement, nous voilà sur un processeur i7-4790K qui tourne à 4.4Ghz (4.7 en mode turbo), une RAM à 2400Mhz, le tout protégé par un anti-ddos 480 Gbps + L7. Auparavant, le serveur ne souffrait pas de lag puisque nous avions déjà un CPU i7-4790K à 4Ghz, mais "plus c'est rapide, plus c'est mieux" n'est-il pas?

Malgré ses apparences de petit serveur, Heavy-Craft est très gourmand en ressources de part les différentes spécifités qu'il propose, telles que le fonctionnement des ruines de l'ancienne capitale, les nombreux plugins qui gèrent la sécurité, la stabilité et le côté RP, ou encore le fait qu'il n'y ait pas de limite quand à la construction d'usines pourtant très gourmandes en ressources machine.

Concrètement cela permet au serveur de tourner à une moyenne de 19,97 TPS (contre 19,92 auparavant) soit la vitesse maximum. Un aspect important pour nous puisque nous souhaitons offrir un confort de jeu maximal à la communauté d'Heavy-Craft

 

Bon jeu à toutes et à tous, et à bientôt in-game!




Postée par Chevels le 27/11/2016 - 12:59:00 à Commentaires (2) Format pdf imprimable Envoyer une news  un(e) ami(e)

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