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6 ans! Bon anniversaire Heavy-Craft!

Lors de l'ouverture de ses portes le 4 Mars 2011, personne n'était en mesure de dire que plus d'une demi-décennie après, Heavy-Craft serait toujours là. Eh bien oui! Il est là et il est bien là! 6 années ont passé depuis et le serveur n'a fait que se bonifier et ce, grâce à la communauté, grâce à vous, grâce à tout un chacun qui s'est investi d'une manière ou d'une autre sur notre monde virtuel.

Ainsi, le côté RP s'est nettement développé ces 2 dernières années, notamment grâce à la conception de nombreuses quêtes, que l'on doit une fois de plus à vous les membres. Décidément y en a que pour vous, je vais finir par faire la gueule à force!^^

Ben tiens, justement, je me suis dit dans ma petite tête que ça pourrait éventuellement vous intéresser de connaître les dessous d'un serveur Minecraft. De voir un petit peu à quoi ressemble le point de vu du staff. Pour cela je vous invite à cliquer sur le bouton "Lire la suite..." en bas à droite.

...et longue vie aux Ruines d'Heavy-Craft!




Postée par Chevels le 04/03/2017 - 00:00:00 à Commentaires (5) Format pdf imprimable Envoyer une news  un(e) ami(e)

Et une quete de plus, une!

Ce coup-ci c'est DiGiTeX971 qui régale en nous offrant une toute nouvelle quête: Viking's Quest.

Cette dernière vous amènera en terre Viking et proposera un thème basé sur le jeu de piste, favorisant recherche et exploration. Comme tout village Viking digne de ce nom l'ambiance locale sera caractérisée par le froid et la neige, et c'est dans un décor des plus réussi que vous progresserez afin de relever -ou pas- le challenge proposé par notre ami DiGiTeX971. Enfin, comme souvent pour les quêtes, votre 1er indice se trouve à la bibliothèque d'Eclypsia...

C'est donc une quête qui se veut pacifique; aussi vous n'aurez ni mob, ni boss à affronter pour en venir à bout, la rendant accessible même aux plus froussards d'entre vous!

 

Vous trouverez le topic dédié à la quête ici, alors n'hésitez pas à y faire part de vos impressions ou remarques.




Postée par Chevels le 14/02/2017 - 01:58:00 à Commentaires (0) Format pdf imprimable Envoyer une news  un(e) ami(e)

Event: village Detravers!

Salut la compagnie!
 

Comme promis, nous allons essayer de vous proposer plus d'events cette année, idéalement 1 par mois ou tous les 2 mois dans la mesure du possible. Nous verrons si ce rythme est "tenable" point de vu organisation, mais dans l'idée c'est ce que nous souhaiterions.

Pour ce 1er event 2017 nous allons reprendre un projet d'event déjà éprouvé il y a quelques années qui consiste à créer un village assez particulier. Dans cet event, chaque participant devra créer sa maison et pourquoi pas d'autres bâtiments qui vous passent par la tête.
Pourquoi ce village sera particulier? Tout simplement parce-qu'il va bouleverser nos habitudes de construction vu que le principe est de construire tous les bâtiments de travers!

Habituellement dans Minecraft on ne voit que des constructions toujours orientées dans le même sens (Nord-Sud ou Est-Ouest), autrement dit le sens des cubes. Ce coup-ci, nous devrons les faire en diagonale!
Le but du jeu sera d'arriver à créer des bâtiments les plus jolis possible malgré cette contrainte. A la fin, nous pourrons juger quelle(s) sera/seront les maisons les plus réussies.

Inutile de préciser que dans ce village qui porte bien son nom, tout sera de travers: bâtiments, routes, mines etc. S'agissant d'un village, je ne précise pas non plus qu'il est souhaitable de ne pas partir à perpet' pour construire sa maison^^

Le village étant déjà existant suite à un 1er event en 2014, vous n'aurez qu'à le visiter (TP sous la mairie) pour bien comprendre ce dont il s'agit.
Pour en débattre, échanger ou poser des questions, postez sur ce topic. N'hésitez pas et gardez à l'esprit que c'est pour le fun top


Infos sur l'event:
Règles:
- TOUT construire de travers: maisons, routes, mines, escaliers...
- obligation de mettre 1 pancarte avec le nom du bâtisseur.
Seules les maisons seront jugées mais cela n'interdit pas de faire d'autre constructions dans le village.
Les bâtiments seront jugés sur 2 points: leur esthétique et l'application des règles. Plus il y aura de trucs de travers, mieux ce sera!
Début: C'est parti!
Durée: jusqu'au 12 Février inclus
Lieu: coordonnées: 1068 65 1739 . Il s'agit du village Detravers situé un peu au dessus du volcan et du biome mesa. Un TP se situe sous l'escalier du sous-sol de la mairie le temps de l'event
Participants: qui veut!

Récompense(s): - A venir -

 

Have fun!




Postée par Chevels le 17/01/2017 - 19:38:00 à Commentaires (0) Format pdf imprimable Envoyer une news  un(e) ami(e)

Bonne annee!!!

Eh bien, aux mêmes causes les mêmes effets. Comme chaque année a une fin et la suivante, un début, allons-y gaiement pour vous souhaiter une bonne et heureuse année 2017!!

Dans cette news de fin d'année, rien de bien original à vrai dire. Pour parler rapidement de l'année 2016 et si nous devions faire un bilan, on pourrait la qualifier d'une année riche en nouvelles quêtes puisque ce n'est pas moins de 6 quêtes qui ont été créées par la communauté! Pour rappel, il s'agit de: Trésor Enfoui (Raykaza2003), Le Donjon de la Confrérie (Chevels), Sythilica (Labaleine1), Le Trésors du Maudit (DiGiTeX971), Pilleur de Tombe (Raykaza2003) ainsi que la quête à Nilouk que nous n'avons pas encore finalisée (mea culpa Nil! ...c'est ma faute). L'air de rien il y a de quoi occuper de longues heures les guerriers en quête d'aventure, et ce, grâce aux contributions des joueurs. Merci de votre implication dans la création de nouveaux contenus

Par ailleurs, de nouveaux grades ont fait leur apparition cette année, avec le grade Prospecteur (2ans de présence) et le titre de Pilleur (enfin!) tant attendu par certains. Je vous invite à lire ce topic pour tout savoir sur les grades disponibles. On notera aussi l'apparition des statistiques joueurs en jeu, consultables directement au sous-sol de la mairie (spawn) et qui apportent un côté assez sympa.

Point de vue fréquentation, elle reste stable bien que ces derniers mois, le recrutement a été quelque peu ralenti par une accumulation de petits soucis tels que le problème d'inscription sur le site, la fermeture de notre principal site de référencement (Minevote) sur lequel nous étions 2nd serveur toutes catégories confondues (!) mais aussi, la succession de mises à jour importantes (1.9/1.10/1.11). Et comme nous ne pouvons pas mettre le serveur à jour dés leurs sorties, cela limite le recrutement aux joueurs qui acceptent de jouer à la version précédente. Rien d'anormal ceci dit.

A titre d'indication, en 2016 Heavy-Craft aura vu 1394 joueurs différents fouler son sol (visiteurs inclus), et ce mois de Décembre 145 joueurs différents, ce qui représente grosso-modo la moyenne de fréquentation des autres mois de l'année.

Et pour 2017, que dire? Eh bien nous verrons ce que cette nouvelle année nous réserve, mais nous pouvons d'ores et déjà annoncer quelques projets:

       Ainsi, une nouvelle zone RP devrait voir le jour. Je l'espère aussi importante que les fameuses ruines de l'ancienne capitale en terme de bénéfice RP, bien qu'il ne s'agira pas tout à fait de la même chose, mais chuuuut. Stay tuned!

       Plus d'events, du moins je l'espère. Nous allons faire notre possible afin de vous en proposer plus étant donné la demande importante de la part des membres. Je précise que nous nous appuierons sur le sondage ici présent pour les organiser selon vos souhaits. Il est donc important de donner votre avis sur ce sondage si vous ne l'avez pas encore fait.

       Enfin, nous tenterons l'introduction d'une monnaie RP, non-gérée par plugin (chose importante!) et donc représentée en jeu par un item qui sera très probablement l'émeraude afin de coller à la monnaie officielle du jeu de base. Ce projet polémique est toujours "à l'étude", aussi vous trouverez le topic qui y est dédié ici. N'hésitez donc pas à donner votre avis sur le sujet après avoir bien lu le récapitulatif du 1er post (sous le texte en bleu) afin d'éviter de relancer inutilement certains débats.

 

Sur ce, nous vous souhaitons une bonne et heureuse année 2017!!!




Postée par Chevels le 01/01/2017 - 00:01:00 à Commentaires (1) Format pdf imprimable Envoyer une news  un(e) ami(e)

Event de Noel: 2nde partie!

L'union des heavy-craftiens nous a donné la force de retrouver toutes les lettres qui furent dérobées par les zombies. En usant d'astuce et de stratégie, nous avons sauvé noël !!! En ce vingt-cinq décembre nous festoyons profitant de la joie apportée par les tonneaux d'hydromel. Pourtant, même si tout le monde en a un coup dans la gamelle, à nouveau le devoir nous appelle. L'event de noël n'est pas fini ?! Il y a une suite ? Mais quelle est-elle ???
L'heure est des plus graves, Père Noël est retenu prisonnier au fond de sa cave. En effet, les zombies voulant se venger, dans l'atelier du bonhomme rouge se sont infiltrés. Votre mission, braves aventuriers, est de le trouver. Sur l'emplacement de l'endroit nous sommes peu informés, voire même pas du tout.
 

 

En bref, vous devez trouver l'atelier du père noël et débarrasser ce dernier des envahisseurs à la peau verte.
 
News rédigée par TorioD.
 

Infos et règles:
But: retrouver l'atelier du père Noël et libérer ce dernier.

Début de l'event: le 26 Décembre à partir de midi
Fin de l'event: le 2 Janvier
Participants: qui veut!
Récompense(s): item unique. Cette fois, c'est chacun pour soi et il n'y aura qu'un seul vainqueur!
Lieu(x):  - non communiqué - Nous savons juste que grâce à sa magie, le père Noël a fait en sorte que l'atelier n'apparaisse pas sur la dynmap...

 

Pour en discuter, nous utiliserons le même topic dédié que la 1ère partie de l'event :)

 




Postée par Chevels le 26/12/2016 - 01:57:00 à Commentaires (0) Format pdf imprimable Envoyer une news  un(e) ami(e)

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