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Mise a jour 1.12.1: World of Color Update!


Hello la compagnie!



 



Comme cela va faire 1 semaine que le serveur est passé en 1.12.1, pas mal de membres sont déjà au courant, cependant pour une telle occasion une news s'impose quand même.





Donc oui, ça y est nous avons fait le "grand" saut vers la 1.12.1 et sans galère pour une fois, ce qui n'est pas gagné en terme de mise à jour Minecraft pour un serveur! A nous les joies de sympathiser avec un perroquet ou encore de se sentir l'âme d'un mosaïste grâce aux nouveaux blocs. Comme son nom l'indique, cette mise à jour apporte principalement de nombreux blocs colorés.





Vous pouvez donc passer votre jeu en 1.12.1 si vous le souhaitez, mais comme d'habitude il reste possible de se connecter avec une version antérieure. Pratique si vous avez la flemme de mettre vos mods à jour, tel qu'Optifine Sachez cependant que vous n'aurez accès aux nouveaux blocs, perroquets etc. qu'en jouant en 1.12 minimum.



Les versions acceptées vont de la 1.4.7 à la 1.12.1.



Je profite de cette news pour vous informer que nous avons planché afin de rendre possibles différents succès jusqu'alors infaisables sur le serveur: tous les biomes sont dorénavant présents, il est possible de trouver des Strongholds et un manoir (encore partiellement incomplet) a été ajouté quelque part sur la map. Pour le moment, seul le succès caché du jeu n'est pas encore faisable, mais on y travaille et ce n'est qu'une histoire de jours.



Sur ce, bon jeu à vous, bon week-end et à très vite Sur les Ruines d'Heavy-Craft!!





Postée par Chevels le 25/08/2017 - 18:48:00 à Commentaires (0) Format pdf imprimable Envoyer une news à un(e) ami(e)

Event: Deco-Defi


La période estivale a commencée depuis quelques semaines; les vacances aussi pour une partie d'entre nous, alors pour vous occuper durant cette période difficile et ennuyeuse rien de tel qu'un event deco-defi!



De quoi s'agit-il? De construire un bâtiment en utilisant les matériaux imposés, au nombre de 3, que voici: la pierre de sanstone, le bois d'accacia, le bois de sapin  ainsi que leurs dérivés (escaliers, barrières, dalles, portes etc.). Concernant l'éclairage, vous avez quartier libre; quant aux fenêtres il est possible d'utiliser n'importe quel type de verre. Un rappel des blocs autorisés se trouve sur le lieu de l'event.



Le bâtiment peut faire la taille que vous désirez, en restant dans le raisonnable bien entendu. Merci de rester à proximité des autres constructions afin que le lieu ressemble à un village Dernière chose, merci de penser à mettre une pancarte pour signer vos constructions.





Infos sur l'event:



Début: Dimanche 16/07 à partir de la parution de cette news.

Fin:      Dimanche 30/07 à 24h

Lieu:    2460 7800. Utilisez le TP des events sous l'escalier du sous-sol de la mairie pour



            vous y rendre.





Participants: qui veut!



Récompense(s):  -non communiqué pour le moment- (ça fait pro comme phrase c'pour ça!)



Quoi qu'il en soit, n'oubliez pas que c'est pour le fun! Alors ne vous prenez pas la tête et n'hésitez pas à participer même si la construction n'est pas votre fort



 



Enfin, pour discuter de l'event, poser vos questions etc. rendez-vous sur le topic dédié.



Merci à tous les participants!





Postée par Chevels le 16/07/2017 - 13:07:00 à Commentaires (0) Format pdf imprimable Envoyer une news à un(e) ami(e)

Hapios Tycaire: une nouvelle quete pour commencer l'ete!


En ce début de période estivale, c'est Nilouk qui nous propose une nouvelle quête pour vous changer du quotidien. Après moult retards nous sommes enfin en mesure d'ouvrir cette quête qui se veut accessible et à la portée de tout le monde. En effet, Hapios Tycaire a été conçue à des fins de détente dans le but d'économiser vos petits nerfs et votre patience. Nilouk a eu pitié de vous face au nombre important de quêtes compliquées et vous offre ainsi une aventure plus soft. Pour autant, n'y allez pas la fleur au fusil et la serviette de plage sur l'épaule! Il vous faudra un minimum d'investissement pour dégoter tous les indices permettant d'en venir à bout. L'exploration sera de mise, aussi n'oubliez pas de vous équiper de bonnes chaussures de marche (évitez tongues et talons hauts!) en plus de votre sac à dos habituel.





Comme d'habitude, nous vous dirigeons vers la bibliothèque d'Eclypsia afin d'y trouver la brochure le bouquin qui vous permettra de débuter la quête efficacement.



Inutile de vous rappeler que vos commentaires sont toujours les bienvenus sur le topic dédié, ainsi que les problèmes rencontrés le cas échéant.





Postée par Chevels le 04/07/2017 - 18:36:00 à Commentaires (1) Format pdf imprimable Envoyer une news à un(e) ami(e)

Nether: reduction et regen partiel


Cela faisait quelques temps que c'était prévu, c'est maintenant chose faite. Afin d'économiser de l'espace disque jusqu'alors consommé inutilement, le Nether a suivi une cure drastique d'amincissement. En effet, sa taille était ridiculement grande et sa surface ne correspondait pas à celle de l'Overworld. Dorénavant, la map pèse 77Mo contre 413Mo auparavant.



Ainsi vous pourrez constater depuis la dynmap que la zone officielle du Nether est délimitée par 4 portails. Il s'agit de la zone qui correspond exactement à notre Overworld; cette zone ne sera donc jamais regen. Par contre, hors de ces limites nous entrons dans la zone dite non-officielle et qui représente une largeur d'environ 200 blocs au Nord/Sud, et 500 blocs à l'Ouest et à l'Est. C'est la zone du Nether destinée à être regen régulièrement afin de nous permettre d'avoir accès aux nouveaux blocs ajoutés au fil des versions, mais aussi d'avoir de nouveaux filons de glowstone ou de quartz.



Nether actuel. La zone non-officielle est représentée par la partie non dévoilée (couleur bordeaux) en périphérie:





En jeu vous serez averti lorsque vous passerez d'une zone à l'autre vous évitant ainsi de devoir constamment vérifier votre position via la dynmap.



 



Sur ce, nous vous souhaitons un bon jeu et... à bientôt sur les terres d'Heavy-Craft!





Postée par Chevels le 16/06/2017 - 02:31:00 à Commentaires (0) Format pdf imprimable Envoyer une news à un(e) ami(e)

Nouvelle quete disponible!


Cette toute nouvelle aventure, entièrement conçue et réalisée par Raykaza2003 nous amène cette fois dans les tréfonds de Kagh Grund.





C'est non sans mal que les Dwarfs ont creusé cette cité souterraine, et malgré une roche de mauvaise qualité amenant son lot de déconvenues, ils ont su dompter la pierre et nous servir un décor grandiose, digne du peuple des nains. Pas évident de croiser un nain, mais peut-être entendrez-vous le doux son des pioches brisant la roche, des marteaux forgeant l'acier ou encore le "glouglou" typique que produit l'hydromel sortant d'un tonneau... allez savoir!



Quoi qu'il en soit, le mystère règne en ces lieux obscures, aussi saurez-vous résoudre les différentes énigmes, découvrir tous les secrets et déjouer les pièges pour enfin trouver le maître des lieux? A vous de nous le dire, mais sachez cependant que ce dernier ne se laissera pas faire et que c'est une quête difficile qui vous attend. D'autant plus que c'est une quête solo donc inutile de compter sur l'appui d'alliés ou autres compagnons d'aventure.



La quête "Le Fléau de Grundir" est donc ouverte, et comme bien souvent, c'est à la bibliothèque d'Eclypsia que vous trouverez vos premiers indices. Sur ce, bon courage et surtout amusez-vous bien!



Pour échanger à propos de cette quête, je vous invite à vous rendre sur le topic dédié. Vos retours, vos avis et impressions sont importants alors surtout n'hésitez pas à y laisser un petit message ça fait toujours plaisir





Postée par Chevels le 28/05/2017 - 17:25:00 à Commentaires (0) Format pdf imprimable Envoyer une news à un(e) ami(e)

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