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6 ans! Bon anniversaire Heavy-Craft!

Lors de l'ouverture de ses portes le 4 Mars 2011, personne n'était en mesure de dire que plus d'une demi-décennie après, Heavy-Craft serait toujours là. Eh bien oui! Il est là et il est bien là! 6 années ont passé depuis et le serveur n'a fait que se bonifier et ce, grâce à la communauté, grâce à vous, grâce à tout un chacun qui s'est investi d'une manière ou d'une autre sur notre monde virtuel.

Ainsi, le côté RP s'est nettement développé ces 2 dernières années, notamment grâce à la conception de nombreuses quêtes, que l'on doit une fois de plus à vous les membres. Décidément y en a que pour vous, je vais finir par faire la gueule à force!^^

Ben tiens, justement, je me suis dit dans ma petite tête que ça pourrait éventuellement vous intéresser de connaître les dessous d'un serveur Minecraft. De voir un petit peu à quoi ressemble le point de vu du staff. Pour cela je vous invite à cliquer sur le bouton "Lire la suite..." en bas à droite.

...et longue vie aux Ruines d'Heavy-Craft!



Pour commencer, car il le faut, il est nécessaire de mettre en évidence que la gestion d'un serveur ne se limite pas à ce qu'il se passe en jeu. Ainsi on pourra décliner la gestion en plusieurs parties distinctes:

- le serveur FTP, la configuration du serveur et de ses plugins: C'est la partie pour laquelle il ne faut pas avoir peur de mettre les mains dans le cambouis, et aussi la partie qui ne vous pardonnera rien si vous faîtes la moindre erreur. Une petite, toute petite erreur de config peut vous plomber un serveur sur bien des aspects. Au pire des cas, le serveur crashera aléatoirement sans générer de rapport de crash et là, amuses-toi à trouver l'erreur. On peut passer des heures voire des jours ou des semaines à investiguer sur ce genre de problème dont l'origine peut provenir de n'importe quel élément de la config.

Une analyse des timings permet de détecter d'éventuelles anomalies:

Dans le meilleur des cas, le serveur refusera de démarrer, mais une rapide lecture des logs nous apprendra d'où vient le souci, c'est à dire d'un plugin bugué, pas à jour ou mal configuré dans 98% des cas.

Une screen du panel admin et de la console:

A savoir qu'à chaque mise à jour du jeu, la stabilité du serveur, des plugins et tout le boulot fait auparavant peut se voir totalement anéanti. Les MAJ sont donc un bonne source de stress pour les admin, surtout pour les serveurs comme le notre possédant de nombreux plugins. Oui Heavy-Craft est vanilla mais possède de nombreux plugins tout simplement pour assurer la sécurité (anticheat, antigrief, antipleindechoses...) mais aussi pour faciliter la gestion du serveur et de ses maps pour le staff; Worldedit pour ne citer que lui est un indispensable pour la mise en place du RP, mais aussi pour corriger certaines corruption de map ou encore réparer des erreurs. D'autres plugs permettront la création d'items spéciaux, ou encore permettront d'analyser le serveur pour trouver d'où vient un souci particulier etc. Ainsi, on ne peut pas juger de l'aspect vanilla d'un serveur en fonction de son nombre de plugins puisque tout dépend de leur but, l'important étant de ne pas modifier le gameplay du jeu d'origine côté joueurs pour conserver l'aspect vanilla.

Donc quand on parle mise à jour, pour un admin cela représente autant de MAJ à faire qu'il y a de plugins, en plus de mettre à jour la base du serveur qui est Spigot. Heavy-Craft possède environ 45 plugins, donc autant de plugins à mettre à jour, à re-télécharger et à ré-uploader sur le FTP. La grosse galère arrive quand l'un de ces plugins n'est plus mis à jour par son auteur. Cela peut remettre en question un pan entier du serveur le temps de trouver un remplaçant ou de payer un développeur pour créer un équivalent si nécessaire. C'est ainsi que plusieurs de nos plugins ont été développés pour Heavy-Craft, ce qui représente à la fois un certain budget et un certain temps passé à contacter des développeurs. Mais on a rien sans rien et si HC est ce qu'il est aujourd'hui, c'est en partie grâce à cela.

Le tableau de bord du panel donne un aperçu du serveur:

Au cas où vous ne l'auriez pas compris, le serveur FTP est l'espace de stockage sur lequel se trouvent absolument tous les fichiers relatifs au fonctionnement du serveur (hors site et forum qui possèdent leur propre serveur FTP et base de données). En plus du FTP s'ajoute une base de données nécessaire au fonctionnement de certains plugins, tel que le plugin qui log tout ce qu'il se passe (qui a fait quoi?) à la manière de la CIA. Je vous passe les détails de la gestion de la base de données sinon je risque de vous perdre à ce stade^^

Un aperçu du serveur FTP via le logiciel Filezilla:

- le site et le forum: contrairement à ce que peuvent affirmer certains, le site est la base d'un serveur communautaire tel que le nôtre. Le site constitue avant tout la vitrine d'un serveur. Un rapide coup d'oeil au site vous en apprendra beaucoup sur la gestion et le sérieux du serveur en question. Le forum quant à lui est le fil conducteur de la communauté; souvent négligé par la majorité des membres, c'est pourtant là que se trouvent les dernières choses importantes à savoir sur le serveur et sa communauté. Un staff reconnaît bien vite un membre qui suit le forum d'un membre qui ne s'y rend jamais tout simplement parce-que ceux qui ne s'y rendent jamais sont totalement largués sur la vie du serveur: "- ah bon y a un event en ce moment?"   "- Ben oui, il a commencé y a 2 semaines"

Outre la masse d'informations utiles qui se trouvent sur le site/forum, ce dernier permet surtout de garder le lien entre les membres, même si ceux-là ne se croisent presque jamais en jeu. Sur une serveur tel que HC, le site revêt donc une importance capitale, d'autant plus que pour nous rejoindre, chaque nouveau membre doit y déposer sa présentation. Ainsi, lorsque le site est HS pour une raison ou une autre, c'est toujours très problématique pour le serveur.

Côté staff, le forum doit donc rester une priorité quotidienne afin de ne pas le délaisser et le maintenir en vie. Eh oui, là-aussi il ne faut pas compter sur les autres pour le faire vivre puisque la grande majorité n'y poste presque jamais; pour autant, le staff ne doit surtout pas faire de même quitte à poster pour poster et montrer que le site n'est pas mort. Non seulement c'est bon pour le moral des troupes, mais en plus c'est un signe de bonne santé pour les visiteurs. Ca ne vous est jamais arrivé de visiter le site d'un serveur et de constater que le dernier post date de 4 mois en arrière? Ca donne envie n'est-ce pas? Donc avoir un site c'est important, MAIS à la seule est unique condition de s'en occuper et de le faire vivre sinon il vaut mieux ne pas avoir de site du tout.

Le staff possède son propre forum pour mieux parler dans votre dos :

Le site possède son propre serveur FTP ainsi que sa propre base de données. Ainsi il nécessite lui aussi un peu d'attention niveau configuration et n'est jamais à l'abri d'un plantage de sa base de donnée qu'il vaut mieux sauvegarder très régulièrement.

- la/les map(s) du serveur: leur entretien et maintenance représente la plus grosse partie du travail admin sur HC. Mais qu'est-ce qui peut bien prendre autant de temps me direz-vous? Ben hormis la gestion des demandes joueurs, on pourra citer: création+mise en place des items uniques, recherches+transformation de maisons abandonnées en ruines, création de quêtes+gestion command blocks, glander, reprogrammation des command blocks par centaines suite à certaines mises à jour --' ,faire mine de travailler, création+entretien mini-jeux ou arènes, parler des heures sur le teamspeak (et pour ne rien dire ), tourner en rond en sautant partout (aka "bug du ts"), regen ou rollback certaines parties de la map, préparer les events... et parfois, jouer pour moi^^

- la communauté: là on est dans le vif du sujet. Qu'est-ce qu'un serveur si ce n'est sa communauté? Rien. Un serveur en lui-même n'est rien, c'est une coquille vide qui n'a aucune raison d'être si aucune communauté ne s'y retrouve. Certains serveurs se contentent de rester en ligne juste pour un seul et unique but: brasser du monde, beaucoup de monde! Mais cela a un prix, et ce prix je ne suis pas prête à le payer. Car faire une usine à gaz signifie forcément flinguer le côté familiale ou entre potes qui fait qu'un serveur est convivial. Un serveur c'est comme n'importe quel espace clos IRL: faîtes une soirée avec une vingtaine de potes et faites en une autre en invitant 90 personnes. Laquelle de ces  soirées  vous a paru la plus sympa? Ben sur un serveur c'est la même chose, selon moi du moins. Si on veut que chacun se connaisse un minimum afin d'enclencher un certain potentiel sympathie, une décision s'impose: limiter l'afflux trop important de nouveaux, être très sélectif et avoir une certaine exigence (candidatures, versions cracks pas acceptées et j'en passe...).

- le financement: en terme d'argent, Heavy-Craft c'est 300€/an de location de serveur FTP (hébergement) et environ 50 à 100€/an de commandes de plugins. Cela représente quand même un budget non-négligeable, aussi je remercie énormément ceux qui font des dons aussi petits soient-ils pour m'aider à maintenir le serveur. Bien malheureusement, trop peu de membres donnent et on pourra regretter que ce soient toujours les mêmes qui m'aident à ce niveau. A titre d'information, en 2016 seuls 3 membres ont sorti la carte bleue. Les autres années le bilan était grosso-modo similaire. Si je donne ces chiffres, c'est uniquement pour que vous vous fassiez une idée, pas pour dénoncer ou me plaindre. En gros, si vous ouvrez un serveur, ne comptez pas sur les autres pour vous aider à le financer, sans quoi vous risquez de vous retrouver planté par les éventuels associés, ce qui peut signifier la fermeture pure et simple d'un serveur.

 

Ben voilà, c'est fini! J'espère que je ne vous ai pas trop saoulé, mais pour les 6 ans je ne voulais pas me contenter d'une simple news. Je ne sais pas si cela vous aura intéressé mais j'y ai mis du coeur, souhaitant vous rendre la pareil pour les bons moments que nous passons ensembles




Postée par Chevels le 04/03/2017 - 00:00:00 à Commentaires (5) Format pdf imprimable Envoyer une news  un(e) ami(e)

Les 4 derniers commentaires

Auteur Commentaire
France.gif Tahiti_bob_22

Post : 05/03/2017 - 18:44:55

Super présentation du serveur. Ca fait du bien de savoir comment le serv fonctionne. Et un énorme BRAVO à tout le staff pour cela. 

 

Bien que nouveau c'est très sympathique d'avoir un historique de ce serv :)

 

Bon anniversaire alors le serv :) 



   
France.gif DiGiTeX971

Post : 05/03/2017 - 00:50:17

ça fait du bien de se vider l'esprit hein ^^ merci de nous avoir informés sur tout ça ! honnêtement ça fait plaiz de voir a quoi ressemble les coulisses et j'admets que je ne pourrais jamais le faire car je risquerais de détruire le serv avant même de le créer xD On ressent tout de même un brin d'émotion dans la partie "communauté" et j'ai bien sentis que le coeur y était car tu n'aurais pas pu écrire autant de truc sans en mettre :p Ce fut un bon discours !!

Merci pour tout en tout cas de maintenir le server intact ou du moins au maximum possible ... et j'espère que cela va persister ! LONGUE VIE A HEAVY-CRAFT !!!

Trinquons tous en ce beau jour de Fête



   
France.gif TorioD

Post : 04/03/2017 - 16:33:14

Hey,

Bon anniversaire heavy craft ! Oui on a un bar, mais y'a que des boissons soft ;c. Faudrait en faire un avec le slogan "jouez et discutez bourrés". 

 



   
France.gif mimidemare

Post : 04/03/2017 - 15:10:55

Joyeux anniversaire le serv !

Manque de gateaux sur le serveurs ...

Voila : https://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488636493-2017-03-04-15-03-50.png

Ps : j'ai eu la flemme d'en faire plein

Re Ps : Le serveur est poisson

Rere Ps : Bonne anniv le serv



   
Commentaires : 5 
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