Menu
Recherche



Recherche avancée

Les plus actifs
Chevels4233
jsdef950
TorioD810
Raykaza2003589
MincrElectricity378
Dons Paypal
Veuillez activer le javascript.
Merci.
Serveurs-Minecraft.org
Voter pour Sur les Ruines d' Heavy-Craft sur le top Serveur Minecraft
McServ.org
Votez pour mon serveur sur McServ.org
Serveur Minecraft.eu
Serveur Minecraft
Event de Noël 2018

Noël est annulé, le père Noël est dans le coma...
 

En effet, lors d'un excès de flemme, le bougre a tenté d'utiliser le zaap à la place de son traîneau pour sa livraison. Le vieil homme, grassouillet et peu entraîné s'est donc fait refaire le portrait par une armée d'Undead (ben ouais, des années à se dorer la pilule à Heavy-Beach en bossant qu'un jour par an alors que ses lutins chinois se tuent au travail 24/7 ça aide pas...).
Peu de temps avant le carnage, il a été aperçu alors qu'il courrait dans tous les sens devant la mairie pour tenter d'échapper à son funeste destin, semant sapin, cadeaux et indices sur la combinaison de son coffre-fort.


Text by OursDesTavernes



Nous ne disposons pas de plus d'information si ce n'est que tout débute au petit sapin du spawn, c'est donc à vous d'enquêter afin de réunir les différents indices et surtout, savoir quoi en faire.

Nous pouvons remercier OursDesTaverne qui a proposé et mis en place seul cet event de Noël pour notre petit plaisir.

L'event se termine le 14/01/2019 à 00h



Postée par Chevels le 21/12/2018 - 10:40:00 à Commentaires (1) Format pdf imprimable Envoyer une news à un(e) ami(e)

1.13: Aquatic Update & nouveau trailer !

Eh bien nous y voilà! Elle se sera un peu faite attendre cette 1.13 mais ce délai était nécessaire afin de préserver l’intégrité du serveur et nous assurer un passage dans les meilleures conditions possibles. Par ailleurs, je publie cette news avec un petit délai tout simplement pour être en mesure de vous apporter du concret, en ayant un peu de recul sur la MAJ et ses conséquences.

 

En résumé, le grand saut s’est effectué sans trop de difficultés mis à part le travail long et fastidieux effectué en amont, nécessaire selon moi pour ne pas compromettre la stabilité du serveur. La précipitation n’étant pas de mise si l’on veut éviter les gros soucis (pertes de données, corruptions de maps et tout et tout).

Nous sommes donc en 1.13.2 depuis le 4 Décembre dernier et le serveur semble bien supporter sa nouvelle condition. Les dommages collatéraux sont là mais restent limités à ce que nous avions prévu et anticipé ; à savoir : le RP hors-service (quêtes, donjons, zones RP…) le temps de reprogrammer les centaines de commandes blocs qui le régissent. Pour l’heure,  "Les Ruines" ont d’ores et déjà été fixées et sont donc de nouveau accessibles (Merci OursDesTavernes qui m’a aidé à convertir les commandes). Les reste, donjons et quêtes, prendront beaucoup plus de temps car de nombreux systèmes sont dans les choux et certaines commandes sont à revoir complètement tellement leurs syntaxes ont changés. Nous en sommes au stade du bilan et nous vous tiendrons informés lorsque les quêtes seront de nouveau disponibles.

 

La map quant à elle, représente aussi une bonne partie du travail restant puisqu’il nous faut regen une grosse partie des fonds marins afin de profiter pleinement des nouveautés et faire apparaître les biomes propres à la 1.13. Condition nécessaire au spawn de nombreux poissons et tortues dont dépend la température de l’eau (océans chauds/froids). Pour info, seulement 50 % des océans (à peu près) pourront être regen en raison de la vétusté de la map et de la succession de MAJ qu’elle a subi au fil des ans. Ainsi, les parties les plus anciennes (pré- 1.7) ne pourront pas être mise à jour. Cependant nous disposons tout de même d’une vaste surface océanique et nous trouverons largement notre compte sur les gros océans régénérés.

Voici approximativement les océans pouvant être regen :

Cela ne veut pas dire qu’ils seront tous regen, nous ferons au mieux, la priorité étant le grand océan situé au Sud-Est de la map. Le reste nous verrons après.

 

Vous noterez aussi que notre Dynmap accuse un peu le coup, mais ce n’est qu’un état temporaire, le temps que la map soit entièrement convertie en 1.13, au fil de nos déplacements. Cela prendra le temps que ça prendra mais rien de bien gênant selon moi. Au moins cela nous donne l’occasion d’admirer de beaux tracés artistiques sur l’ensemble de la carte.

 

Concernant la 1.13 je pense avoir fait le tour.

 

Je profite de cette news pour officialiser le nouveau trailer du serveur, entièrement réalisé par Natouchi (aka Labaleine1) ces derniers jours. Je vous laisse apprécier son excellent travail :

 

Le dernier trailer datant de 2012 n’était plus représentatif de ce qu’est devenu le serveur et il était grand temps d’en refaire un. Un grand merci à Labaleine1

 

N’hésitez pas à laisser des commentaires sur le trailer (sur Youtube directement, ou sur le forum), cela fait toujours plaisir, et si vous souhaitez remonter un souci lié au passage 1.13, je vous envoie sur le topic dédié.

 

 

Votre dévouée,

Chevels




Postée par Chevels le 09/12/2018 - 19:40:00 à Commentaires (0) Format pdf imprimable Envoyer une news à un(e) ami(e)

"Pilleurs" et "vieux membres" disparus: mise au point

Bonjour à tous!

Etant donné le nombre grandissant de pilleurs et anciens joueurs fidèles disparus, les règles quant au déverrouillage des coffres se doivent d'évoluer. Plus que d'une règle, il s'agit d'une coutume qui, jusqu'à présent protégeait plus ou moins les biens des joueurs qui ont été très actifs pendant une longue période. Nous parlerons plus précisément des items uniques et spéciaux, stockés chez des joueurs devenus inactifs depuis trop longtemps. Leur richesse en Hems est aussi concernée.

En effet, certains de ces membres détiennent un certains nombre de ces items, et pour parler sincèrement, un joueur qui ne vient plus régulièrement depuis plus de 6 mois à 1 ans est un membre définitivement perdu. Quand bien même celui-ci se connecte une fois de temps en temps pour faire un coucou, je sais maintenant par habitude qu'on ne le reverra plus jamais jouer comme d'antan. C'est normal, cela fait partie de la vie d'un serveur.


Exemple d'item unique...


Néanmoins, ceux qui restent avons besoin d'avancer et certains items spéciaux, pour ne pas dire la majorité, sont actuellement bloqués dans des coffres depuis trop longtemps et surtout pour rien. En effet, ces membres disparus n'ont plus besoin de ces items plus ou moins puissants et utiles, contrairement aux joueurs actifs. En outre, la création de ces items prend un temps fou.
Il n'est pas question de déposséder un joueur supposé disparu de tous ses items spéciaux d'un coup, mais à partir de ce délai nous pourrons ponctionner de temps à autre un ou quelques items afin de les remettre en jeu. Cela a déjà été fait il y a quelques mois, raison pour laquelle nous devions écrire cette règle noir sur blanc.

Par conséquent, TOUT membre disparu OU pas suffisamment actif depuis plus de 6 mois pourra être dépossédé de ces items spéciaux dans le but de les remettre en jeu. Et ce, quel que soit son titre ou son grade. Bien évidemment cette mesure n'a pas un but punitif, ce n'est pas dans les habitudes de la maison, mais il serait indécent que les joueurs actifs ne puissent jamais obtenir les items concernés. De mon côté, je me refuse à injecter tout le temps plus de nouveaux items uniques car à terme, cela nuirait au RP du serveur qui se retrouverait inondé d'items uniques, ce qui n'est pas cohérent compte tenu de leur rareté supposée ET surtout nécessaire.

Pour terminer, il n'est pas exclu que dans un futur plus ou moins proche nous donnions la possibilité de protéger plus longtemps le contenus des coffres des joueurs disparus moyennant finance (en Hems, la monnaie officielle), auquel cas nous vous tiendrons informés.



Pour réagir à cette news je vous invite sur le topic "A propos des membres disparus"


Bon jeu à toutes et à tous!


Postée par Chevels le 05/11/2018 - 10:15:00 à Commentaires (0) Format pdf imprimable Envoyer une news à un(e) ami(e)

Halloween, Halloween... encore Halloween!

Eh bien nous y voilà! Halloween approche, et comme tous les ans Heavy-Craft marque le coup en modifiant légèrement les règles pour plus de fun, et ce pour une période de 15 jours de frissons

Pour commencer, sachez que le serveur passe en difficulté "difficile". Cela signifie
que les créatures hostiles feront plus de dégâts, les zombies seront en mesure de détruire les portes en bois (pensez à protéger vos villageois!), les araignées pourront spawner avec des effets de potions et enfin, les joueurs peuvent mourrir de faim. La prudence est donc de mise!

Comme si cela ne suffisait pas, nous accueillons aussi un invité assez spécial durant cette période: le dénommé Herobrine. Autant vous le dire de suite, il est plutôt acariâtre et peu sociable, aussi il est préférable -semble-t-il- de ne pas chercher le contact. Enfin je dis ça mais en fait c'est souvent lui qui vient vous rendre visite quand l'envie lui prend. Ben oui, ce ne serait pas drôle sinon!
Sa présence s'accompagne aussi de quelques évènements particuliers, ainsi les plus chanceux d'entre vous trouveront peut-être quelques artefacts particuliers... vous nous direz!

Cette période commence dés la parution de cette news, autrement dit maintenant. Alors prenez garde et restez courageux!
 

"...seul Dieu peut vous venir en aide maintenant."

 
Have fun !



Postée par Chevels le 20/10/2018 - 19:23:00 à Commentaires (0) Format pdf imprimable Envoyer une news à un(e) ami(e)

La 1.13 sur HC: pour quand? Quelles conséquences?

Après des mois d'attente, la "Aquatic Update" est enfin sortie voilà quelques jours, et quelle update! En effet, cette mise à jour est historiquement la plus importante qu'ait connu Minecraft en une seule mise à jour. Cette dernière apporte un nombre conséquent de modifications, que ce soit du point de vue joueurs ou admin et tant mieux! Néanmoins, là où les uns y verront plein de nouveautés super géniales, les autres y trouveront une bonne raison de s'arracher les cheveux: eh oui, même si je suis enthousiaste à l'idée de trouver un peu de renouveau dans Minecraft, il faut bien avouer que cette étape présentera un bon gros défi à relever du point de vue admin. Mais bon, comme on dit, on en a vu d'autres! ...et les défis, nous on aime ça!

Ca tombe bien me direz-vous, mais alors parlons peu, parlons bien, c'est pour quand la 1.13 Sur les Ruines d'Heavy-Craft?
 
Si il est bien évident que le serveur passera en 1.13, je ne peux vous cacher qu'il nous faudra attendre un certain temps avant de la voir arriver sur nos terres. Pour être franche,
j'estime à plusieurs mois (3 à 6 mois au bas mot) le délai nécessaire à la mise à jour de tous nos plugins, notamment les plus importants dont on ne saurait se passer: ceux en lien avec le RP, les anticheat, antigrief et autres plug nécessaires au fonctionnement normal de notre serveur. En outre, il est hors de question de prendre le risque de rendre le serveur instable ou de corrompre notre map en faisant la mise à jour prématurément, et comme à notre habitude nous nous assurerons que Spigot et les plugins soient proposés dans des versions stables et éprouvées un certain temps par la communauté. Laissons donc les serveurs trop pressés faire les essais, il n'est pas question que les membres de notre communauté servent de cobayes!
De toute manière, et comme avant chaque mise à jour risquée, nous ferons les essais sur un serveur de pré-production afin de nous éviter les surprises.
 
 
Bon, c'est bien beau tout ça mais y aura-t-il des conséquences ou autres effets collatéraux lors du passage en 1.13?
 
Bien évidemment, une telle mise à jour ne peut pas être exempt "d'effets négatifs" ou autres petits soucis. Comme vous le savez, les syntaxes commandes ont été en grande partie modifiées, tout comme les identifiants des divers éléments du jeu. Cela signifie en clair que le RP accusera le coup quelques semaines ou quelques mois, le temps que nous puissions reprogrammer tous les command blocs (plusieurs centaines) et toutes nos tables de loots régissant la majorité des quêtes, donjons et autres zones RP telles "Les Ruines".
 
 A cela s'ajoute le fait qu'il nous faudra mettre à jour la map sans pour autant la reset. Comme vous le savez, Heavy-Craft met un point d'honneur à ne jamais reset la map. Nous estimons que nous sommes les garants de vos constructions, du temps passé à les faire et de votre investissement sur le serveur. De plus, sans cette map chargée d'histoire (7 ans!) Heavy-Craft n'aurait pas le même visage et surtout n'aurait plus cette identité qui lui est propre et auxquels les joueurs tiennent tant.

Mais alors, comment faire? Eh bien nous allons aviser et prendre le temps nécessaire pour mettre à jour la map existante en travaillant de nombreuses heures dessus comme ça a déjà été le cas par le passé pour certaines MAJ.
Les fonds marins seront regen sans modifier le reste, et si des constructions s'y trouvent, elles seront réimplantées après l'opération. Vu l'ampleur de la tâche il faudra un temps
certain avant d'avoir tout mis à jour, mais cela sera fait.

Ya-t-il un plan d'action? A titre indicatif, voici grosso-modo le déroulé post-update:

La priorité sera mise sur les choses déjà existantes avant de s'attaquer aux nouveautés. Ainsi les quêtes et donjons seront remis en état en 1er, suivies des zones RP
(ruines, manoir...). Refaire toutes nos tables de loot prendra beaucoup de temps, ainsi, concernant les quêtes il est probable que les loots soient fournis manuellement par le
staff durant cette période.
Ensuite seulement nous nous attaquerons à la map elle-même afin d'y incorporer les nouveautés tels que les nouveaux fonds marins, nouvelles structures...


Voilà les amis, vous savez tout, ou presque :) En attendant, vous pouvez d'ores et déjà vous connecter avec un client 1.13, bien que pour le moment quelques bugs d'affichage mineurs peuvent rendre inconfortable l'utilisation de cette version. Cela sera corrigé avec le temps et nous vous tiendrons informé à ce niveau.


Enfin pour discuter et poser vos questions à propos de cette mise à jour, je vous invite à vous rendre sur le topic dédié.


Postée par Chevels le 07/08/2018 - 16:22:00 à Commentaires (0) Format pdf imprimable Envoyer une news à un(e) ami(e)

 Page : [1] 2 3 4 5 »...



Login
Pseudo :
Pass :
 Enregistré
S'enregistrer
Perdu votre Pass ?

  Membres
 · Admins : 8
 · Membres : 885 [Liste]
 · Dernier : Emvv
  Qui est en ligne ?
 · Visiteurs : 5
 · Membre : 0
 · Admin : 0
Derniers commentaires

 news
«Pauvre papa Noël :c»
Posté le 01/04/19 à 17:35 par Dalo

 news
« C'est ce qu'on verra! Niark niark niark!!»
Posté le 10/18/17 à 22:44 par Chevels

 news
« Ah ! Même pas peur»
Posté le 10/18/17 à 13:15 par TorioD

 news
« Super ta quête Nilouk ^^ ce fut bien sympat...»
Posté le 09/11/17 à 01:38 par DiGiTeX971

 news
« Super présentation du serveur. Ca fait du ...»
Posté le 03/05/17 à 18:44 par Tahiti_bob_22

Stats
pages vues depuis le
18/05/2010 : 1721068

 · Membres : 893
 · News : 74
 · Downloads : 0
 · Liens : 4

 Partenaires :

   » Darkamzone
   » Le sereitei de bankai
   » Webalain
   » Nuked klan
   » Gaming Zone
   » Nk hades evolution

 Dernieres news :
  Event de N... Le 21/12/2018
  1.13: Aqua... Le 09/12/2018
   "Pilleurs... Le 05/11/2018
  Halloween,... Le 20/10/2018
  La 1.13 su... Le 07/08/2018
  Bon annive... Le 04/03/2018
Voir toutes les news...     
 Derniers membres :
  Emvv Le 17/01/2019
  Yoan Le 15/01/2019
  DIN2603 Le 13/01/2019
  john_Killer Le 13/01/2019
  wasabi74370 Le 12/01/2019
  hdjkf5656 Le 09/01/2019
Voir tout les membres...  
    

Generated in 0.052978s